觀眾已經看過很多3D電影了,但是直到最近3D電腦動畫片才成為主流,而夢工廠動畫部執行長傑佛瑞凱森柏格決定該片廠的動畫片都要以3D效果呈現。前置影像化總監肯特瀨木說:「如果你把現今的動作片放給二十年前的觀眾看,他們一定會抓狂,因為現在的電影剪接得很快,也有很多突破傳統規則的拍攝手法。但是現今的觀眾都看得懂,因為他們已經習慣了。3D電影也一樣,我們現在可能看不懂十年後的電影,但是我們可以透過3D效果發展全新的電影語言。目前3D電影的篷勃發展非常令人興奮。」
立體視頻總監菲爾「3D隊長」麥克納利也說:「現在3D電影成為主流,2D電影變得沒那麼有趣。最極致的觀影經驗是觀眾好像置身於一個神奇逼真的夢境,如果我們可以讓觀眾進入這個夢境,活生生地體驗這個故事,那就是看電影最理想的方法。」而且不一定是巨大的爆破場面或是史詩般的激烈大戰3D效果才最好,麥克納利就認為片中迷你翁這角色的3D效果是其中最好的,他說:「迷你翁的頭是一個魚缸,他每次出現在鏡頭前面都會讓觀眾看到非常細膩的光線折射,光是看他,就能看到非常有趣的空間,好像透過放大鏡看東西,會看到很多奇異的漣漪和扭曲的景象。」
特效總監大衛立普頓說:「有時候你會想:『要是有什麼東西直接朝著鏡頭逼近你不是很酷嗎﹖』但是我們必須考慮觀看電影的經驗,不能什麼都做得太OVER。我們只是利用3D效果讓觀眾更能融入片中,有東西突然跳出銀幕反而會讓觀眾脫離故事。」菲爾麥克納利認為3D效果能加強電腦動畫片的真實感,他說:「動畫能讓角色活過來,3D效果只是在上面多加了一層厚度,增加了更多真實感。雖然我已經參與多部夢工廠3D電影的製作,但是我第一次看到以3D效果呈現的電影還是會覺得很神奇,覺得片中角色是真的可以摸得到。」
製片丹妮絲諾蘭卡欣娜說:「我認為超級英雄電影仍然這麼受歡迎是因為我們還是喜歡什麼都可能發生的幻想。如果真的有超能力,生活會是怎麼樣﹖我們想拍一部神奇的超級英雄冒險片,但是不要有一般超級英雄電影黑暗的一面。在《麥克邁:超能壞蛋》一片中什麼都可能發生,但是觀眾會笑著看完這部電影。」製片瑞拉布莉說:「這是一部超爆笑的電影,不過也是一個關於愛情和救贖的感人電影,片中有威爾法洛、布萊德彼特、蒂娜費、喬納希爾以及大衛克羅素賣力搞笑。」
導演湯姆麥葛瑞斯總結說:「這是一部關於救贖的電影,基本上是在說不管你被賜予什麼人生,或是你的人生有多糟,做出正確的決定永遠不會太遲。麥克邁最後按照他的本性成為超級城市的超級英雄,雖然他犯了很多錯,但是最後終於成功了。」 |