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《3D食人魚》3D特效篇
Piranha 3D
2010-08-27

 

你能想像在3D效果下看一部真正的恐怖片嗎?

這問題是在編寫《3D食人魚》劇本時,阿甲和他的編劇暨製片夥伴葛雷格拉法索提出的。阿甲說:「當在拍攝一部電影時,你所要表達及創造出的,是留在觀眾心中的一種情緒。你是試著創造出會轉化成自身經驗的東西,而不只是在大銀幕上看完就忘的故事,因為恐懼和懸念這些情緒本身就會讓你忘記自己正在看電影。」

阿甲相信3D效果可使《食人魚》在故事真實感和特效上都讓觀眾更感同身受,而他也很快地說服了電影公司採用最新的電影呈現方式。3D科技讓阿甲更能發揮他想帶給觀眾的恐懼感,不光是在食人魚大屠殺的場景上,而是將觀眾更真實的面對這部片中的殺人魔王。

阿甲笑著說:「小時候我去迪士尼樂園看《艦長》,而《食人魚》在當時就是最刺激的3D實境主題遊樂設施了。而籌備拍攝《食人魚》的感覺就像是在規劃一個主題樂園設施,或是畫出一張雲霄飛車的設計藍圖。以3D效果方面來說,我們的呈現方式可說和《阿凡達》恰好相反,每樣東西都是躍出電影銀幕,向你飛射過來的。這個故事本身就是這樣的設計。它就是一個學生春假狂歡時節,遭受史前食人魚怪攻擊的故事阿!故事本身就是這樣了,我們不需要刻意將些細節橋段合理化,覺得『噢,不行,這裡太離譜地花俏、太誇張了』,不是這樣的,我們就是要帶給觀眾一段非常超現實的體驗,而3D效果會讓整部電影更難忘。」

 

阿甲在面對設計片中史前食人魚的特別呈現效果上陷入兩難。導演阿甲在搜索深海魚的研究資料中,一直很難決定自己想要將食人魚種真實呈現,或是就片中這個殺人魔王的特性,另行創造出一種新的食人魚怪。

如果他選擇了後者,「我們將是捨棄了原本大家心目中都熟悉的食人魚形象。」阿甲表示。「電影生物設計師納維佩吉阿甲回想起當初自我介紹時說,我有兩種熱愛的事物:史前時代和魚。還有什麼比這更能推薦自己的呢!」阿甲説,「所以我們就開始一起嘗試不同的生物設計、不同的呈現方式,在要開始拍攝之前,我們也不斷地測試這個最後版本的食人魚,真實食人魚和變種食人魚怪的合體,是否能達到我們想要的效果。」

再一次找來曾合作過的尼可泰羅、博格、和他們的KNB EFX實境特效團隊時,導演阿甲也找到了視覺特效師溫特沃夫,一起合作將在電腦上設計的食人魚模本,轉化成會游會攻擊人的活生生食人魚。

《3D食人魚》中,有超過250場特效鏡頭必須拍攝,溫特沃夫形容,「這是個非常大的工程。單就劇本,將一些必要的大場景拉出來看:電影開場不久後,透過兩名潛水者,就會看到上千隻電腦合成的食人魚將他們片片蠶食,後面還有狂歡春假大屠殺的重頭戲碼。」

溫特沃夫說,「拍攝現場真的有幾百人在水中,不停地用力掙扎、嚇壞地尖叫。一直有不同的狀況在水上發生,人們不斷地從船上跳進水裡,我們必須要將這些人一個一個隔離,分別在他們周圍置入一群食人魚。唯一的拍攝作法是一次一次、各別地將一名特技演員放入水中動作,再將真的食人魚放到他們四周,食人魚才會去攻擊這些特技演員,當然有時它們也會迴避人。這是個很長的拍攝過程,有很多複雜的程序。」

 
3D食人魚
Piranha 3D
導  演: 亞歷山大阿甲(Alexandre Aja)
演  員: 加藤愛(Kato Ai) 、 佩德羅卡瓦哈爾(Pedro Carvajal) 、潔西卡柔兒(Jessica Szohr)、史提夫麥昆(Steve McQueen)、伊莉莎白蘇(Elisabeth Shue)、李察德瑞佛斯(Richard Dreyfuss)
上映日期: 2010-08-27
從數千公尺的海底裂縫中出現了一大群的遠古時期的兇猛食人魚竄出,結果讓春浪趴踢的所有年輕人都備受驚嚇!
     
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