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《3D龍門飛甲》李連杰終極劍術再創3D武俠新局
2011-01-21 15:41:05 作者:MovieEditor


由徐克執導的新概念3D武俠鉅製《3D龍門飛甲》近日正式公布了男主角李連杰的劍客造型,只見他衣著樸、表情堅毅、身背長劍行走於一片飛沙走石之間。對於14年後與徐克的再度合作,李連杰表示:「能否成為『天下第一』的劍客並不重要,他的興趣在於進入一個由3D構築的武俠新天地,這是一場及時發生的影像革命,而電影需要新鮮血液,無論技術還是人才,我願意從觀念更新開始。」

黑長衫、黑頭巾、黑布靴等各種造型細節,在四易其稿後最終呈現的李連杰造型並沒有多餘的色彩和裝飾性部件,只保留了最簡便實用的部分。 儘管在銀幕上的扮相一貫以樸素為主,但《3D龍門飛甲》這款「劍客」造型,被認為是真正的「極簡主義」,包括跟著他出身入死的長劍也貌不驚人。諳熟李連杰表演特質的導演徐克認為:「李連杰最吸引人之處,是武功的靈動秀美,我不希望服裝和裝飾品束縛了他的動作,觀眾全部的視線都應該集中在他獨一無二的身形和劍法上。因此,要以人物造型上的『無』來凸顯其劍術上的『有』。」



早在92版《笑傲江湖》中,徐克、李連杰和武術指導元彬三人就曾組為鐵三角,將金庸小說中著名的「獨孤九劍」具象化,「破劍式」、「蕩劍式」等一系列創造性的動作設計,至今被奉為經典;而今三人再度聯手,目標在於創造出視覺效果更棒的終極劍術。動作導演元彬表示:「最高境界的劍法,一直以來都只存在於傳說中,因為劍法久練難成,能將劍使用得完美的人,更是少之又少。正因為這一次使劍的是李連杰,我們才能放心去設計一些難度更大、更新穎的招式,以他的經驗和資歷,一定不會讓我們失望。」其實在20年前,李連杰劍術功夫的銀幕呈現已經爐火純青,但如今要在3D的視覺世界裡,使出美輪美奐的劍招,其難度卻超過預期。導演徐克介紹說:「武術設計的三大要素:招式的難度、整體的佈局和如何用影像表現出中國武術的特點和原理。3D帶來了全新的視覺體驗,終究會使原本在2D銀幕上產生效果的動作不再具有震撼力,所以,這三點都不能再照搬之前的傳統規則,而是要設計出最適合用3D表現的新動作。」

拍攝進程過半,李連杰坦言身臨其境後對3D武俠片的拍攝難度有了更深的認識和體會。比如3D攝影機更為龐大複雜,想要拍到最佳畫面演員就必須在打鬥的同時兼顧到攝影機,有時候一個動作完成得很完美,但因為3D拍攝對「走位」的特殊要求而必須重拍好幾次。另外,為了突顯3D在縱深感、立體感上的優勢,還需要把複雜的動作組合一一拆解,李連杰調侃自己說,現在經常是文戲一次就過關,武戲卻要反覆拍上十幾遍,他說:「拍完這個戲,武功大概又有了新的進步,因為我現在連空中動作都可以『準確走位』了。」由於拍攝期長且歷經嚴冬,李連杰深感創作過程的艱辛,也希望能夠不辱使命:「徐克導演的習慣是在現場就完成一套動作的剪輯,而戴上3D眼鏡所看到的武俠動作,其力量感、速度感都被3D效果放大了很多,於是感覺到一切就發生在離自己1米遠的地方,會不由自主地很緊張,很有壓迫感。」
 


 
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